Millennials และเทคโนโลยีได้รับการเปิด เว็บตรง เผยเป็นธีมหลักสำหรับ GiGse 2016 ซึ่งจะจัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโกตั้งแต่วันที่ 27-29 เมษายน
งานซึ่งจัดโดย Clarion Events ผู้ดำเนินการ TotallyGaming.com จะต้อนรับผู้มีชื่อเสียงมากกว่า 700 รายในอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนืออีกครั้ง ตั้งแต่ผู้บริหารระดับสูงไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด ผู้อำนวยการฝ่ายขาย ไปจนถึงนักออกแบบเกม
GiGse อยู่ในระดับแนวหน้าของภาคส่วน iGaming ในอเมริกาเหนือ
ในช่วงหกปีที่ผ่านมา แต่จะยินดีกับความคิดริเริ่มใหม่ๆ มากมายในปี 2559 รวมถึงการมุ่งเน้นที่นวัตกรรมเทคโนโลยีและช่องทางเกมล่าสุดรวมถึง DFS และ e-sports
กลุ่ม Millennials จะเป็นหัวข้อหลักด้วยรายการ “10 อันดับแรกที่อายุต่ำกว่า 30 ปี” ที่เฉลิมฉลองความสามารถรุ่นเยาว์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภาคส่วน และ ‘Millennial Summit’ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมและความคาดหวังด้านความบันเทิงจากสิ่งนี้ – กล่าวถึงประชากรศาสตร์
Sadie Walters ผู้อำนวยการสร้างงานอีเวนต์อาวุโสของ Clarion กล่าวว่า “ปัจจุบันมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับ Millennials และนี่เป็นโอกาสที่ดีที่จะมารวมตัวกันเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้พวกเขาเห็บและผลกระทบที่พวกเขาอาจมีได้ในฐานะส่วนหนึ่งของภาคเกม .
ปี 2016 จะได้เห็น GiGse ใช้ประโยชน์จากไดนามิกระหว่างศูนย์กลางเทคโนโลยีของซานฟรานซิสโกและเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มผู้ชมที่มีความสำคัญต่อระบบดิจิทัลและผู้ติดตามที่เหนียวแน่นของเรา”
กลยุทธ์ของ GiGse จะนำโดยคณะกรรมการที่ปรึกษาซึ่งประกอบด้วย
ผู้ให้บริการ หน่วยงานกำกับดูแล และซัพพลายเออร์กว่า 50 ราย
ในรายการมีตัวแทนจาก Caesars Interactive Entertainment, Pala Interactive และ Paddy Power North America
ลอนดอน (18 ธันวาคม 2558) ICE ได้เน้นย้ำถึงสถานะของตนว่าเป็นศูนย์กลางโลกแห่งการเรียนรู้และการแลกเปลี่ยนข้อมูลของเกม โดยยืนยันว่าจะเป็นเจ้าภาพจัดโปรแกรมเฉพาะหกรายการที่แข็งแกร่งและเข้าร่วมการสัมมนาได้ฟรี ICE Seminars ซึ่งกำลังดำเนินการอยู่นอกเหนือจากโปรแกรม ICE Conference ที่ได้รับความเชื่อถืออย่างสูง รวมถึงเซสชั่นที่อุทิศให้กับ US Tribal Gaming, Millennials, Affiliates รวมถึงการบรรยายสรุปรายบุคคลเกี่ยวกับการเล่นเกมในอินเดีย ละตินอเมริกา และการเดิมพันกีฬาในแอฟริกา
Jo Mayer ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดที่รับผิดชอบ ICE กล่าวว่า “การวิจัยลูกค้าที่เราดำเนินการหลังจาก ICE ทุกฉบับยืนยันว่าผู้เยี่ยมชมให้ความสำคัญกับความสามารถในการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ICE ของพวกเขามากเพียงใด ในขณะที่ วัตถุประสงค์หลักในการเข้าสู่ Gaming Technopolis คือการเห็นแนวทางล่าสุดที่อุตสาหกรรมกำลังปรับตัวและปรับใช้เทคโนโลยีใหม่ การแลกเปลี่ยนข้อมูล หรือการเรียนรู้ ซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงมากเช่นกัน”
เธอเสริมว่า: “ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมมองว่า ICE เป็นงานระดับนานาชาติที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งให้บริการโซลูชั่นเกมที่หลากหลายและเรามุ่งมั่นที่จะเพิ่มความท้าทายนี้ในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้”
การสัมมนาแต่ละครั้งได้รับการดูแลโดยความร่วมมือกับหน่วยงานชั้นนำที่ประกอบด้วย National Indian Gaming Association และ Victor Rocha แห่ง Pechanga.net (การเล่นเกม Tribal ของสหรัฐฯ, วันอังคารที่ 2 กุมภาพันธ์), Spectrum Gaming Group (Millennials & Gaming, วันพุธที่ 3 กุมภาพันธ์), FICCI (India Briefing, วันพุธที่ 3 กุมภาพันธ์), SiGMA (Affiliate to Operator, วันพฤหัสบดีที่ 4 กุมภาพันธ์), WrB Africa (การพนันกีฬาในแอฟริกา, วันพฤหัสบดีที่ 4 กุมภาพันธ์) และ Juegos Miami (LatAm Briefing, วันพฤหัสบดีที่ 4 กุมภาพันธ์) เว็บตรง